Feel free to use this data. Don't claim you did the work yourself of course, or imply that you did.
Renovation Melee
Charge
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var5 (Human/Elf)
|
20 |
40 |
44 |
48 |
52 |
56 |
60 |
72 |
76 |
80 |
84 |
96 |
100 |
104 |
108 |
120
|
Var5 (Giant)
|
40 |
80 |
88 |
96 |
104 |
112 |
120 |
144 |
152 |
160 |
168 |
192 |
200 |
208 |
216 |
240
|
XMLData
|
- |
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|
Assault Slash
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var3
|
800 |
850 |
1000 |
1100
|
XMLData
|
- |
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|
Renovation Archery, Update 1
This was a test server patch.
Support Shot (Human)
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
1.5 |
1 |
0.5
|
Var5
|
200
|
Support Shot (Elf)
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
2 |
1.5 |
1
|
Var5
|
200
|
Final Shot
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
300 |
280 |
260
|
Mirage Missile
I see no changes client side.
Spider Shot
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
25 |
20 |
15
|
Arrow Revolver
I see no changes client side.
Throwing Attack
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
7 |
6 |
5 |
4
|
Var6
|
3500
|
Renovation Archery, Update 2
This update was straight to live.
Urgent Shot
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Required AP
|
- |
1 |
4 |
5 |
7 |
9 |
10 |
12 |
20 |
21 |
22 |
23 |
30
|
Required AP (Total)
|
- |
1 |
5 |
10 |
17 |
26 |
36 |
48 |
60 |
72 |
84 |
104 |
125 |
147 |
170 |
200
|
Additional Stamina
|
- |
- |
+1 |
+2
|
Additional Stamina (Total)
|
- |
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+10
|
Additional Dex
|
- |
+1 |
+2 |
+3
|
Additional Dex (Total)
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+13 |
+15 |
+17 |
+20
|
Stamina Use
|
-1 |
-2 |
-3 |
-4 |
-6 |
-8
|
Cooldown Time (sec)
|
0
|
Var1
|
100 |
110 |
120 |
150
|
Var2
|
500
|
Var3
|
3000
|
Var4
|
7000 |
6000 |
5000 |
4000
|
Var5
|
1.5 |
2 |
2.3 |
2.7
|
Skill CP (Total)
|
- |
- |
10.0 |
20.0 |
30.0 |
40.0 |
50.0 |
70.0 |
85.0 |
100.0 |
115.0 |
145.0 |
175.0 |
205.0 |
235.0 |
265.0
|
Stat CP (Total)
|
- |
0.1 |
0.2 |
0.3 |
0.4 |
0.5 |
0.6 |
1.2 |
1.8 |
2.4 |
3.0 |
3.6 |
4.3 |
5.0 |
5.7 |
7.0
|
Training Method
Novice Rank
- Effects: 스킬을 연습하는 단계; 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150% ; 재사용 대기시간 7초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
사람이나 책으로부터 더 나은 방법을 습득
|
100.00 |
1 |
100.00
|
Rank F
- AP: 1
- Stat Improvement: Dex +1
- Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
1.00 |
100 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
3.00 |
10 |
30.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
5.00 |
20 |
100.00
|
Rank E
- AP: 4
- Stat Improvement: Dex +1
- Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
1.00 |
100 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
2.00 |
10 |
20.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
3.00 |
20 |
60.00
|
Rank D
- AP: 5
- Stat Improvement: Dex +1
- Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
1.00 |
100 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
1.50 |
10 |
15.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
2.00 |
20 |
40.00
|
Rank C
- AP: 7
- Stat Improvement: Dex +1
- Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.50 |
200 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
1.00 |
20 |
20.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
1.50 |
20 |
30.00
|
Rank B
- AP: 9
- Stat Improvement: Dex +1
- Effects: 대미지 100%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 150%; 재사용 대기시간 7초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.50 |
200 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.50 |
20 |
10.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
1.50 |
20 |
30.00
|
Rank A
- AP: 10
- Stat Improvement: Dex +1
- Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.25 |
400 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.25 |
50 |
12.50
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
1.00 |
20 |
20.00
|
Rank 9
- AP: 12
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.25 |
400 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.25 |
50 |
12.50
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
1.00 |
30 |
30.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
1.00 |
20 |
20.00
|
Rank 8
- AP: 12
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.25 |
400 |
100.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.20 |
100 |
20.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.80 |
30 |
24.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.80 |
20 |
16.00
|
Rank 7
- AP: 12
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.20 |
400 |
80.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.20 |
100 |
20.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.60 |
30 |
18.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.60 |
20 |
12.00
|
Rank 6
- AP: 12
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 110%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 200%; 재사용 대기시간 6초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.20 |
400 |
80.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.15 |
100 |
15.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.60 |
30 |
18.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.60 |
20 |
12.00
|
Rank 5
- AP: 20
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.15 |
600 |
90.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.15 |
100 |
15.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.60 |
30 |
18.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.60 |
20 |
12.00
|
Rank 4
- AP: 21
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +2
- Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.10 |
800 |
80.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.15 |
100 |
15.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.50 |
30 |
15.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.50 |
20 |
10.00
|
Rank 3
- AP: 22
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +2
- Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.10 |
800 |
80.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.12 |
100 |
12.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.50 |
30 |
15.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.50 |
20 |
10.00
|
Rank 2
- AP: 23
- Stat Improvement: Stamina +1, Dex +2
- Effects: 대미지 120%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 230% ; 재사용 대기시간 5초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.08 |
1000 |
80.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.12 |
100 |
12.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.50 |
30 |
15.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.50 |
20 |
10.00
|
Rank 1
- AP: 30
- Stat Improvement: Stamina +2, Dex +3
- Effects: 대미지 150%; 어전트 샷 이후 레인지 계열 공격 조준 속도 270% ; 재사용 대기시간 4초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
어전트 샷을 성공시킨다.
|
0.05 |
1500 |
75.00
|
어전트 샷의 크리티컬 히트 성공
|
0.10 |
150 |
15.00
|
전투 상황일 때 스킬을 성공
|
0.40 |
50 |
20.00
|
조준 실패 직후 스킬을 성공
|
0.40 |
30 |
12.00
|
Alban Golem Skills
albangolem_ambush
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var1
|
200 |
100 |
200 |
300 |
0 |
-
|
Var2
|
50 |
30 |
40 |
50 |
0 |
-
|
Var3
|
3000 |
6000 |
4000 |
2000 |
0 |
-
|
Var4
|
500 |
0 |
-
|
Var5
|
1000 |
0 |
-
|
albangolem_gatling
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var1
|
45 |
60 |
0 |
-
|
Var2
|
10 |
12 |
14 |
0 |
-
|
Var3
|
1000 |
0 |
-
|
Var4
|
1500 |
0 |
-
|
Var5
|
6500 |
0 |
-
|
Var6
|
5 |
0 |
-
|
albangolem_iceslip
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var1
|
10 |
20 |
30 |
40 |
0 |
-
|
Var2
|
1500 |
1600 |
3000 |
0 |
-
|
Var3
|
500 |
520 |
540 |
560 |
0 |
-
|
Var4
|
20 |
30 |
40 |
50 |
0 |
-
|
Var5
|
3000 |
4000 |
5000 |
6000 |
0 |
-
|
Var6
|
1000 |
1100 |
1200 |
1300 |
0 |
-
|
Renovation General
Random KR Live Update 1
Bash
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Duration (Sec)
|
10.0 |
10.5 |
11.0 |
11.5 |
12.0 |
12.5 |
13.0 |
13.5 |
14.0 |
14.5 |
15.0 |
15.5 |
16.0 |
16.5 |
17.0
|
Var6
|
2000
|
Var7
|
1775
|
Var8
|
1550
|
Var9
|
1325
|
Var10
|
1100
|
Var11
|
40
|
:combo1rate
|
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
57 |
58 |
60
|
:combo2rate
|
76 |
77 |
78 |
79 |
80 |
81 |
82 |
83 |
84 |
85 |
86 |
87 |
88 |
90
|
:combo3rate
|
106 |
107 |
108 |
109 |
110 |
111 |
112 |
113 |
114 |
115 |
116 |
117 |
119 |
120
|
:combo4rate
|
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
150 |
165 |
170 |
175 |
180 |
185 |
190 |
198 |
200
|
:combo5rate
|
150 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300
|
:combo6rate
|
150 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300
|
:combo7rate
|
150 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300
|
:combo8rate
|
150 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
300
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Duration (Sec)
|
20.0 |
20.5 |
21.0 |
21.5 |
22.0 |
22.5 |
23.0 |
23.5 |
24.0 |
24.5 |
25.0 |
25.5 |
26.0 |
26.5 |
27
|
Var6
|
950
|
Var7
|
950
|
Var8
|
950
|
Var9
|
950
|
Var10
|
950
|
Var11
|
20
|
:combo1rate
|
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
200 |
210 |
220 |
230 |
300 |
320 |
340 |
360 |
380
|
:combo2rate
|
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
220 |
230 |
240 |
250 |
320 |
340 |
360 |
380 |
400
|
:combo3rate
|
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
240 |
250 |
260 |
270 |
340 |
360 |
380 |
400 |
420
|
:combo4rate
|
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
260 |
270 |
280 |
290 |
360 |
380 |
400 |
420 |
440
|
:combo5rate
|
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
280 |
290 |
300 |
310 |
380 |
400 |
420 |
440 |
460
|
:combo6rate, 7, and 8 were removed, but they were identical to :combo5rate anyways.
Rage Impact
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var6
|
1000
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Var6
|
100
|
Ninja KR
Sakura Abyss
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Stamina Use [/sec]
|
-4 |
-5 |
-6 |
-8 |
-10 |
-11 |
-13 |
-16
|
Damage [%]
|
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
150 |
155 |
160 |
165 |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250
|
Max Charge Time [sec]
|
5 |
7 |
9 |
12 |
15
|
Radius Multiplier
|
20
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Stamina Use [/sec]
|
-8 |
-10 |
-12 |
-16 |
-20 |
-22 |
-26 |
-32
|
Damage [%]
|
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
300 |
310 |
320 |
330 |
400 |
420 |
440 |
460 |
480 |
500
|
Max Charge Time [sec]
|
2.5 |
3.5 |
4.5 |
6.0 |
7.5
|
Radius Multiplier
|
40
|
Smokescreen
Before
Nothing to to compare to, new variable.
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Protection Debuff
|
3 |
4 |
5 |
6 |
7
|
Explosive Kunai
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Trap Duration [sec]
|
10 |
12 |
15 |
17 |
20 |
25
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Trap Duration [sec]
|
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
40
|
New Weapons
Oriental Long Blade
This is identical to Katana but occupies a separate item ID?
Oriental Long Blade can be made into a spirit weapon.
- Oriental Long Blade's dur is 11, with 10~60 damage, 0~0% injury, 15% critical, and 25% balance. It is upgradable, gem upgradable, and enchantable.
- Spirit Oriental Long Blade's dur is 56, with 20~70 damage, 0~15% injury, 20% critical, and 40% balance.
- Both are two handers with a splash raidus of 300, splash angle of 75, splash damage of 0.55, and stamina usage of 1.5. They both are reforgable.
Oriental Short Blade
This is identical to Wakazashi but occupies a separate item ID?
Oriental Short Blade can be made into a spirit weapon.
- Oriental Short Blade's dur is 10, with 14~33 damage, 0~0% injury, and 10% critical. It is upgradable, gem upgradable, and enchantable.
- Spirit Oriental Short Blade's dur is 21, with 15~39 damage, 3~8% injury, and 18% critical.
- Both are dual wieldable one handers with a splash radius of 150, splash angle of 30, splash damage of 0.3, and a stamina usage of 0.8. They both have 45% balance and are reforgable.
Oriental Dagger
This is identical to Tanto but occupies a separate item ID?
Oriental Dagger can be made into a spirit weapon.
- Oriental Dagger's dur is 10, with 6~9 damage, 0~0% injury, 24% critical, and 70% balance.
- Spirit Oriental Dagger's dur is 18, with 10~15 damage, 10~25 injury, 35% critical, and 60% balance.
- Both are dual wieldable one handers with a splash radius of 150, splash angle of 30, splash damage of 0.3, and a stamina usage of 0.8.
Shurikens
Hagi and Anzu shuriken's base durability increased from 10 to 15, and R type special upgrade changed to 2-handed. No other changes to any of the shurikens.
G20
Judgement Blade
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Load Time (sec)
|
5
|
Cooldown Time (sec)
|
5 |
40
|
Apostle Defense Reduction
|
35
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Load Time (sec)
|
2.5
|
Cooldown Time (sec)
|
5 |
20
|
Apostle Defense Reduction
|
60
|
Rank E
- AP: 3
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 390% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
12.00 |
10 |
120.00
|
Rank D
- AP: 4
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 대미지 420% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
10.00 |
12 |
120.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
8.00 |
8 |
64.00
|
Rank C
- AP: 5
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 대미지 460% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
8.00 |
15 |
120.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
6.00 |
10 |
60.00
|
Rank B
- AP: 6
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
- Effects: 대미지 500% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
5.00 |
20 |
100.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
4.00 |
20 |
80.00
|
Rank A
- AP: 8
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 대미지 540% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
4.50 |
23 |
103.50
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
3.00 |
30 |
90.00
|
Rank 9
- AP: 12
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 580% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
4.00 |
25 |
100.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
2.00 |
45 |
90.00
|
Rank 8
- AP: 14
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
- Effects: 대미지 620% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
3.00 |
30 |
90.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
1.50 |
50 |
75.00
|
Rank 7
- AP: 16
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대미지 660% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
2.50 |
35 |
87.50
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
1.00 |
60 |
60.00
|
Rank 6
- AP: 19
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 대미지 700% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
2.00 |
38 |
76.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
0.80 |
80 |
64.00
|
Rank 5
- AP: 21
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
- Effects: 대미지 740% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.50 |
45 |
67.50
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
0.50 |
130 |
65.00
|
Rank 4
- AP: 23
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
- Effects: 대미지 780% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.20 |
60 |
72.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
0.30 |
120 |
36.00
|
사도에게 최후의 일격을 가한다
|
2.00 |
25 |
50.00
|
Rank 3
- AP: 25
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
- Effects: 대미지 820% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.50 |
100 |
50.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
0.20 |
200 |
40.00
|
사도에게 최후의 일격을 가한다
|
1.50 |
35 |
52.50
|
Rank 2
- AP: 27
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Int +2
- Effects: 대미지 860% ; 공격 거리 10m; 사도에 대해 추가 방어 감소효과
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.20 |
200 |
40.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 처형 공격을 성공시킨다
|
0.10 |
500 |
50.00
|
사도에게 최후의 일격을 가한다
|
0.80 |
50 |
40.00
|
Shield of Trust
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
5 |
40
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
5 |
20
|
Rank F
- AP: -
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +12; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
30.00 |
5 |
150.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
10.00 |
6 |
60.00
|
Rank E
- AP: 3
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +14; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
20.00 |
8 |
160.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
8.00 |
6 |
48.00
|
Rank D
- AP: 4
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +16; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
12.00 |
12 |
144.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
6.00 |
8 |
48.00
|
Rank C
- AP: 5
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +18; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
10.00 |
15 |
150.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
5.00 |
10 |
50.00
|
Rank B
- AP: 6
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +20; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
8.00 |
20 |
160.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
4.00 |
20 |
80.00
|
Rank A
- AP: 8
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +22; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
6.00 |
23 |
138.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
2.00 |
30 |
60.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
4.00 |
20 |
80.00
|
Rank 9
- AP: 12
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +24; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
4.00 |
25 |
100.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
2.00 |
45 |
90.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
3.00 |
20 |
60.00
|
Rank 8
- AP: 14
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +26; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
3.00 |
30 |
90.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
1.00 |
50 |
50.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
1.50 |
25 |
37.50
|
Rank 7
- AP: 16
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +28; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
2.00 |
35 |
70.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
0.80 |
60 |
48.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
1.00 |
35 |
35.00
|
Rank 6
- AP: 19
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +30; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.80 |
38 |
68.40
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
0.50 |
80 |
40.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
0.90 |
50 |
45.00
|
Rank 5
- AP: 21
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +32; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.50 |
45 |
67.50
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
0.40 |
100 |
40.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
0.60 |
60 |
36.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다
|
1.00 |
60 |
60.00
|
Rank 4
- AP: 23
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +34; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.00 |
60 |
60.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
0.30 |
120 |
36.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
0.50 |
75 |
37.50
|
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다
|
0.60 |
80 |
48.00
|
Rank 3
- AP: 25
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +36; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.50 |
100 |
50.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
0.20 |
150 |
30.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
0.40 |
90 |
36.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다
|
0.50 |
90 |
45.00
|
Rank 2
- AP: 27
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Int +2
- Effects: 시전 시 거리 3m내 파티원에게 방어 +38; 지속 시간 16초
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.20 |
200 |
40.00
|
사도의 광물 유성우를 성공적으로 방어한다
|
0.10 |
200 |
20.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 동료 방어에 성공한다
|
0.20 |
150 |
30.00
|
사도의 광물 유성우에 대해 2명이상의 동료 방어에 성공한다
|
0.30 |
150 |
45.00
|
Celestial Spike
Before
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
5 |
40
|
Now
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Cooldown Time (sec)
|
5 |
20
|
Rank D
- AP: 4
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 60; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 4초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
10.00 |
12 |
120.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
8.00 |
8 |
64.00
|
Rank C
- AP: 5
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 70; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 5초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
8.00 |
15 |
120.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
6.00 |
10 |
60.00
|
Rank B
- AP: 6
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 80; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 5초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
5.00 |
20 |
100.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
4.00 |
20 |
80.00
|
Rank A
- AP: 8
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 90; 10초간 지속; 대상의 이동속도 25% 감속; 6초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
4.50 |
23 |
103.50
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
3.00 |
30 |
90.00
|
Rank 9
- AP: 12
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 100; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 6초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
4.00 |
25 |
100.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
2.00 |
45 |
90.00
|
Rank 8
- AP: 14
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
- Effects: 대상에게 신성 피해 110; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 7초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
3.00 |
30 |
90.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
1.50 |
50 |
75.00
|
Rank 7
- AP: 16
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 120; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 7초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
2.50 |
35 |
87.50
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
1.00 |
60 |
60.00
|
Rank 6
- AP: 19
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 130; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 8초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
2.00 |
38 |
76.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
0.80 |
80 |
64.00
|
Rank 5
- AP: 21
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
- Effects: 대상에게 신성 피해 140; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 8초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.50 |
45 |
67.50
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
0.50 |
130 |
65.00
|
Rank 4
- AP: 23
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
- Effects: 대상에게 신성 피해 150; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 9초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.00 |
60 |
60.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
0.30 |
120 |
36.00
|
신성 피해로 사도를 처치한다
|
1.20 |
50 |
60.00
|
Rank 3
- AP: 25
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
- Effects: 대상에게 신성 피해 160; 10초간 지속; 대상의 이동속도 50% 감속; 9초간 지속
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.50 |
100 |
50.00
|
스킬을 사용하여 사도에게 속박을 거는데 성공한다
|
0.20 |
200 |
40.00
|
신성 피해로 사도를 처치한다
|
0.80 |
100 |
80.00
|
New Skill(s)
Divine Link
Rank |
N |
F |
E |
D |
C |
B |
A |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1
|
Required AP
|
- |
3 |
4 |
5 |
6 |
8 |
12 |
14 |
16 |
19 |
21 |
23 |
25 |
27 |
30
|
Required AP (Total)
|
- |
3 |
7 |
12 |
18 |
26 |
38 |
52 |
68 |
87 |
108 |
131 |
156 |
183 |
213
|
Additional Mana
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+5
|
Additional Mana (Total)
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+12 |
+14 |
+17 |
+20 |
+25
|
Additional Stamina
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+5
|
Additional Stamina (Total)
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+12 |
+14 |
+17 |
+20 |
+25
|
Additional Str
|
- |
+1 |
- |
+2 |
- |
+2 |
-
|
Additional Str (Total)
|
- |
+1 |
+3 |
+5
|
Additional Int
|
- |
+1 |
- |
+1 |
- |
+1 |
- |
+2 |
-
|
Additional Int (Total)
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+5
|
Additional Dex
|
- |
+1 |
- |
+1 |
- |
+1 |
- |
+2 |
-
|
Additional Dex (Total)
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+5
|
Additional Will
|
- |
+1 |
- |
+1 |
- |
+1 |
- |
+2
|
Additional Will (Total)
|
- |
+1 |
+2 |
+3 |
+5
|
Stamina Use
|
-3 |
-4 |
-5
|
Mana Use
|
-3 |
-4 |
-5
|
Load Time (sec)
|
2
|
Prepare Time (sec)
|
2
|
Var1
|
60000
|
Duration [sec]
|
180 |
240 |
300 |
360
|
Radius
|
1500 |
1600 |
1800 |
2000
|
Var4
|
0.5
|
Var5
|
0.2 |
0.4 |
0.6 |
0.8
|
Var6
|
0.1 |
0.3 |
0.4 |
0.5
|
Var7
|
0.2 |
0.4 |
0.6 |
0.8
|
Var8
|
0.1 |
0.2 |
0.3 |
0.4
|
Var9
|
0.5 |
0.7 |
0.9 |
1
|
Var10
|
0.5 |
0.8 |
1 |
1.1
|
Var11
|
10
|
Var12
|
3
|
Var13
|
10
|
Var14
|
3
|
Skill CP (Total)
|
-
|
Stat CP (Total)
|
- |
1.2 |
2.3 |
3.8 |
5.0 |
7.0 |
8.5 |
9.6 |
12.6 |
13.7 |
14.9 |
17.4 |
21.4 |
24.6 |
28.0 |
34.0
|
Novice Rank
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
메인스트림 성역의 문 중 성역의 문 퀘스트를 수행한다
|
100.00 |
1 |
100.00
|
Rank F
- AP: -
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
8.00 |
10 |
80.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
5.00 |
20 |
100.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
2.00 |
50 |
100.00
|
Rank E
- AP: 3
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
4.00 |
20 |
80.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
2.00 |
50 |
100.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
1.00 |
100 |
100.00
|
Rank D
- AP: 4
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
2.00 |
40 |
80.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
1.00 |
80 |
80.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.50 |
100 |
50.00
|
Rank C
- AP: 5
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 180초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 15 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
1.00 |
80 |
80.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.50 |
100 |
50.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.30 |
200 |
60.00
|
Rank B
- AP: 6
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.30 |
200 |
60.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.10 |
400 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.15 |
600 |
90.00
|
Rank A
- AP: 8
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Will +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.15 |
300 |
45.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.10 |
400 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.15 |
600 |
90.00
|
Rank 9
- AP: 12
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.10 |
400 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.04 |
1000 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.10 |
600 |
60.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 10명 이상의 적에게 승리
|
0.20 |
100 |
20.00
|
Rank 8
- AP: 14
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Str +2
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.08 |
500 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.04 |
1000 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.08 |
800 |
64.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 10명 이상의 적에게 승리
|
0.20 |
100 |
20.00
|
Rank 7
- AP: 16
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Dex +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.08 |
500 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.025 |
1600 |
40.000
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.06 |
1000 |
60.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 10명 이상의 적에게 승리
|
0.20 |
100 |
20.00
|
Rank 6
- AP: 19
- Stat Improvement: Mana +1, Stamina +1, Int +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 240초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 16 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.07 |
600 |
42.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.02 |
2000 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.04 |
1500 |
60.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 20명 이상의 적에게 승리
|
0.08 |
250 |
20.00
|
Rank 5
- AP: 21
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Will +1
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.07 |
600 |
42.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.016 |
2500 |
40.000
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.034 |
1800 |
61.200
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 20명 이상의 적에게 승리
|
0.06 |
300 |
18.00
|
Rank 4
- AP: 23
- Stat Improvement: Mana +2, Stamina +2, Str +2
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.07 |
600 |
42.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.014 |
3000 |
42.000
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.03 |
2000 |
60.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 20명 이상의 적에게 승리
|
0.06 |
350 |
21.00
|
Rank 3
- AP: 25
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Dex +2
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.06 |
700 |
42.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.012 |
3500 |
42.000
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.024 |
2500 |
60.000
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 30명 이상의 적에게 승리
|
0.04 |
400 |
16.00
|
Rank 2
- AP: 27
- Stat Improvement: Mana +3, Stamina +3, Int +2
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 300초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 18 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.05 |
800 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.01 |
4000 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.02 |
3000 |
60.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 30명 이상의 적에게 승리
|
0.04 |
400 |
16.00
|
Rank 1
- AP: 30
- Stat Improvement: Mana +5, Stamina +5, Will +2
- Effects: 영혼 연결 상태; 지속 시간 360초; 쿨타임 60초; 최대 연결 범위 20 미터
Method
|
Exp.
|
Count
|
Total
|
스킬을 사용한다
|
0.05 |
800 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 펫이 적의 주의를 끄는 데 성공
|
0.01 |
4000 |
40.00
|
영혼 연결 상태에서 시전자가 적에게 승리
|
0.02 |
3000 |
60.00
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영혼 연결 상태에서 시전자가 30명 이상의 적에게 승리
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0.04 |
400 |
16.00
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